Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр. Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные проекты в конкурентном игровом мире. Майкл Киллик, получивший премию BAFTA за наставничество молодых дизайнеров видеоигр, познакомит вас с техническими аспектами разработки игр и поделится приемами, которые помогут сделать первые шаги на пути создания собственных проектов. Вы поймете особенности игровой индустрии и будете разбираться во всех этапах создания игрового продукта, от идеи до разработки и выпуска игры.
Дополнительная информация
ISBN
|
978-5-4461-2164-9
|
Автор
|
Киллик М.
|
Издательство
|
Питер
|
Переплет
|
обл.
|
Формат
|
60х90/16
|
Серия
|
Библиотека пргограммиста
|
Вес, гр
|
315
|
Год
|
2024
|
Стр.
|
256
|
ID
|
405К3
|