Гейм-дизайн: как создаются игры

46,70 бел. руб.
Оформить
ISBN 978-5-4461-2164-9
Автор Киллик М.
Издательство Питер
Переплет обл.
Формат 60х90/16
Серия Библиотека пргограммиста
Вес, гр 315
Год 2024
Стр. 256
ID 405К3
Рип 402РПЛ72,1
Date 0
Тематика КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр. Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные проекты в конкурентном игровом мире. Майкл Киллик, получивший премию BAFTA за наставничество молодых дизайнеров видеоигр, познакомит вас с техническими аспектами разработки игр и поделится приемами, которые помогут сделать первые шаги на пути создания собственных проектов. Вы поймете особенности игровой индустрии и будете разбираться во всех этапах создания игрового продукта, от идеи до разработки и выпуска игры.