Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше

Характеристики
ISBN 978-5-4461-1376-7
Автор Сильвестр Т.
Издательство Прогресс книга
Переплет Обл Ц
Формат 70х100/16
Серия Библиотека программиста
Вес, гр 692
Год 2024
Стр. 448
Сроки выполнения Уточняем в течение 24 часов после оформления заказа
ID 48ПТ
НаСкладе 17C55,3
Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн - это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает, как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомьтесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира!