Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
ISBN | 978-5-4461-1376-7 |
Автор | Сильвестр Т. |
Издательство | Прогресс книга |
Переплет | Обл Ц |
Формат | 70х100/16 |
Серия | Библиотека программиста |
Вес, гр | 687 |
Год | 2024 |
Стр. | 448 |
Сроки выполнения | Уточняем в течение 24 часов после оформления заказа |
ID | 412ТПР |
Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн - это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает, как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомьтесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира!