Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание
ISBN | 978-5-04-156600-5 |
Автор | Сабиров В.К. |
Издательство | БОМБОРА |
Переплет | 7БЦ |
Формат | 70x100/16 |
Серия | Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн |
Вес, гр | 0,7 |
Год | 2022 |
Стр. | 376 |
Наличие | . |
ID | 411Экс |
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыль, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику?Василий Сабиров – сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше. Вы познакомитесь с основными инструментами, метриками и показателями, которые необходимо учитывать, чтобы запустить успешный и долгоиграиющий проект. Узнаете, почему неграмотное оформление отчета может повредить игре, и как не допускать типичных ошибок. Автор на конкретных примерах покажет, как с помощью правильной "настройки" игровой аналитики игры становятся успешнее, сбалансированнее и прибыльнее. Аналитика – это не только поиск узких мест, но и точек роста.