Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание

Характеристики
ISBN 978-5-4461-1134-3
Автор Грегори Д.
Издательство Прогресс книга
Переплет 7Б цел
Формат 70x100/16
Серия Для профессионалов
Вес, гр 1,615
Год 2024
Стр. 1 136
ID 57Пи
Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование - сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.