Эта книга представляет собой написанное в доступной форме руководство, рассматривающее современные методы и приемы программирования игр на C# в Unity. Десять глав книги содержат исчерпывающе описанные практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# для создания коммерчески успешных игр профессионального уров-ня. Вы сможете создать впечатляющий искусственный интел-лект вражеских персонажей, настроить камеру для создания эф-фектов постобработки и улучшить управление сценой на основе понимания архитектуры компонентов. Кроме того, вы узнаете о классах .NET, используемых для повышения надежности программ, обработке наборов данных, таких как файлы CSV, и создании сложных запросов к данным. Прочтя эту книгу до конца, вы станете полноценным разработ-чиком Unity, оснащенным большим количеством инструментов и методов для быстрой и эффективной разработки коммерческих игр.