Книга посвящена языку XAML - центральному звену таких со-временных технологий и средств программирования как WPF и Xamarin.Forms. Изложены основные положения синтаксиса XAML и на многочисленных примерах показаны возможности механизмов XAML, отличающих этот язык от таких традиционных языков разметки как, например, HTML. Кроме синтаксиса XAML описаны пространства имен, ключевые слова, наиболее полезные элементы управления, при-меняемые для создания интуитивно понятного пользовательского ин-терфейса. Объясняются особенности зависимых и присоединенных свойств, механизмы расширения разметки и привязки данных. Показа-ны возможности ресурсов, стилей и шаблонов. Рассмотрены средства трансформации изображений элементов управления и объектов, а так-же вопросы представления растровых изображений и создания объек-тов векторной графики. Особое внимание уделено триггерам данных и триггерам событий. Подробно изложены механизмы и средства анима-ции. Издание предназначено разработчикам программных продуктов (дизайнеров и программистов), использующих платформу .NET, кото-рая в настоящее время доступна во всех основных операционных сис-темах (Windows, iOS, Android, Linux).