Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий

Характеристики
ISBN 978-5-17-150207-2
Автор Василенко И.А.
Издательство АСТ
Переплет 7БЦ
Формат 60x90/16
Серия Видеоигры: глубокое погружение
Вес, гр 0,368
Год 2023
Стр. 288
ID 49АСТ
НаСкладе 37C19,8
Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что-то более серьезное? Путь этой индустрии был трудным и долгим, а споры вокруг нее не утихают и по сей день.Руководитель Youtube канала GSTV, Иван Василенко, расскажет вам, что же на самом деле представляют из себя компьютерные игры и их создатели. Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и до нынешних дней. Из книги "Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий" вы узнаете: - Как и зачем появился DOOM; - Почему BioShock не для Голливуда, а нечто большее; - Что превратило Кодзиму в гения; - Почему Mass effect стала культовой игрой. И многое другое! Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.