Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
| ISBN | 978-5-04-169279-7 |
| Автор | Лемаршан Р. |
| Издательство | Эксмо |
| Переплет | 7БЦ |
| Формат | 70x100/16 |
| Серия | Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн |
| Вес, гр | 0,740 |
| Год | 2023 |
| Стр. | 480 |
| Наличие | . |
| ID | 511Экс |
| Арт1 | 34,8ст |
| НаСкладе | 1СС1137,7 |
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца - от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза - и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как "кранч".


