Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение

Характеристики
ISBN 978-5-04-169279-7
Автор Лемаршан Р.
Издательство БОМБОРА
Переплет 7БЦ
Формат 70x100/16
Серия Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Вес, гр 0,74
Год 2024
Стр. 480
Наличие .
ID 411Экс
НаСкладе 10с37,7
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца - от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза - и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как "кранч".