Военная стратегия в компьютерных играх и реальном мире № 58

Характеристики
ISBN 978-5-9710-9934-5
Автор Лазуткин А.А.
Издательство ЛЕНАНД
Переплет ОБЛ
Формат 60x90/16
Серия Академия фундаментальных исследований: ВОЕННОЕ ИСКУССТВО: ИСТОРИЯ. ТЕОРИЯ И ПРАКТИКА
Вес, гр 545
Год 2024
Стр. 576
ID 40УР
Эта книга — самоучитель по военной стратегии. Прочитав её, вы получите представление о принципах военной стратегии и сможете применять их на практике — в стратегических компьютерных играх и реальном мире.Книга состоит из пяти частей. Первая вводит читателя в мир игр: что в играх хорошего; какие бывают игры; как выбрать игру. Части 2–4 посвящены собственно военной стратегии, начиная от общей теории и заканчивая вопросами формирования вооруженных сил, создания ресурсной базы и организации боя. Последняя часть содержит анализ особенностей мышления участников игры: самого игрока и его противников, живых и кремниевых.Модульное построение книги и подробное оглавление позволяют выбрать порядок чтения.Для любителей военной истории; геймеров и гейм-дизайнеров; подрастающих граждан и вообще всех, кто хочет лучше разбираться в вопросах военной стратегии.