Дизайн персонажей-животных. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
ISBN | 978-5-00116-666-5 |
Автор | Смирнов И. А., 3d T.ot. |
Издательство | Издательство Питер |
Переплет | 7 |
Формат | 84х108/16 |
Серия | Компьютерная графика и мультимедиа |
Вес, гр | 951 |
Год | 2022 |
Стр. | 272 |
ID | 411К3 |
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или коммерческой иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей-животных. Восемь успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты создания персонажа — от проработки идеи и набросков до выбора поз, жестов и цветовой палитры. Ориентируясь на описанные этапы, вы сможете реализовать собственные смелые идеи, будь то стилизация животного, создание антропоморфного персонажа или же дизайн персонажей в различных стилевых манерах. Советы применимы как к цифровой, так и к традиционной графике. Вступительные статьи к книге написали преподаватели Smirnov School, три российских суперпрофессионала индустрии CG: художник персонажей Юлия Пиштар, концепт-художник Bark-bark Studio Евгений Рудаков, концепт-художник, арт-директор OWLCAT games Александр Труфанов. Smirnov School рекомендует!